Pourquoi le stéréotype du joueur ne suffit plus aux marques

Le stéréotype du « gamer » ne correspond plus à la réalité actuelle de cette audience, selon Microsoft Advertising Blog.

Le contenu propose de repenser la manière de définir les joueurs afin de mieux prendre en compte leur présence sur mobile, console et PC.

La portée annoncée concerne surtout les marques, qui peuvent ainsi adapter leur compréhension de cette audience pour établir des connexions sur plusieurs plateformes, sans que le contenu fourni détaille une méthode ou des résultats précis.

Cette fiche résume une publication officielle diffusée par Microsoft Advertising Blog. Position Zéro en présente les informations essentielles et leur intérêt pour les professionnels du numérique.

L’annonce en bref

Le stéréotype du « gamer » ne correspond plus à la réalité actuelle de cette audience, selon Microsoft Advertising Blog.

Le contenu propose de repenser la manière de définir les joueurs afin de mieux prendre en compte leur présence sur mobile, console et PC.

La portée annoncée concerne surtout les marques, qui peuvent ainsi adapter leur compréhension de cette audience pour établir des connexions sur plusieurs plateformes, sans que le contenu fourni détaille une méthode ou des résultats précis.

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Pourquoi redéfinir l’audience des joueurs ?

Le sujet signale que l’audience des joueurs ne se limite plus à un profil unique. Pour les professionnels du numérique, il met en avant l’importance de considérer les usages sur mobile, console et PC, sans détailler de méthode précise.